top of page

KVAREDROJ

Celo :

­Kaperi du neŭtralajn kvaredrojn ĉe la kontraŭulo.
Materialo :
9 numeritaj (1 ĝis 4) kvaredroj el unua koloro.
9 numeritaj kvaredroj el alia koloro.
8 numeritaj kvaredroj el tria koloro (neŭtralaj

kvaredroj).
9x9­a ludpleto.

 

Movoj :
1) La kvaredroj moviĝas laŭ la ĉifro, kion ili

montras :
­ 1 = movo de unu nodo.
­ 2 = movo de du nodoj.
­ 3 = movo de tri nodoj.
­ 4 = movo de kvar nodoj.

 

2) La movoj devas esti maloblikvaj, sed oni

povas unufoje ŝanĝi la orienton dum la sama movo (sen retroiri).
 

3) La pecoj ne povas salti super la aliaj.
 

4) Se la peco finas sian movon ĉe nodo okupita de kontraŭa peco, tiu kontraŭa peco estas 
kaptita.

 

Reguloj :

1) Ĉiu ludanto lokas siajn 4 neŭtralajn kvaredrojn sur la markitaj nodoj, elektante la lokon 
de ĉiu valoro (1, 2, 3, 4) kaj kaŝante ilin al la kontraŭulo.

 

2)   Ĉiu   ludanto   lokas   siajn   9   aliajn   kvaredrojn   sur   sia   dua   linio   de   nodoj,   elektante la montratajn ĉifrojn kaj kaŝante ilin al la kontraŭulo.
 

3) La ludanto ekas, kiu obtenas la plej grandan ĉifron sur ĵetita kvaredro. Li elektas unu el la sekvante du agadoj:
• aliloki kvaredron
• pivotigi kvaredron sur la tuj infera aŭ tuj supera edro

 

4) Kiam kvaredro estas kaptita, la kaptanto lanĉas ĝin por obteni

novan ĉifron, kaj li relokas ĝin kie li volas, sur la ludpleto.
 

5) La neŭtralaj kvaredroj nur povas esti kaptita per kvaredroj kiuj

montras la saman ĉifron.

Kvaredroj haveblas ĉe TheGameCrafter!

Bildo de la prototipo.

PayPal ButtonPayPal Button
bottom of page