LOPOĈO
KVAREDROJ
Celo :
Kaperi du neŭtralajn kvaredrojn ĉe la kontraŭulo.
Materialo :
9 numeritaj (1 ĝis 4) kvaredroj el unua koloro.
9 numeritaj kvaredroj el alia koloro.
8 numeritaj kvaredroj el tria koloro (neŭtralaj
kvaredroj).
9x9a ludpleto.
Movoj :
1) La kvaredroj moviĝas laŭ la ĉifro, kion ili
montras :
1 = movo de unu nodo.
2 = movo de du nodoj.
3 = movo de tri nodoj.
4 = movo de kvar nodoj.
2) La movoj devas esti maloblikvaj, sed oni
povas unufoje ŝanĝi la orienton dum la sama movo (sen retroiri).
3) La pecoj ne povas salti super la aliaj.
4) Se la peco finas sian movon ĉe nodo okupita de kontraŭa peco, tiu kontraŭa peco estas
kaptita.
Reguloj :
1) Ĉiu ludanto lokas siajn 4 neŭtralajn kvaredrojn sur la markitaj nodoj, elektante la lokon
de ĉiu valoro (1, 2, 3, 4) kaj kaŝante ilin al la kontraŭulo.
2) Ĉiu ludanto lokas siajn 9 aliajn kvaredrojn sur sia dua linio de nodoj, elektante la montratajn ĉifrojn kaj kaŝante ilin al la kontraŭulo.
3) La ludanto ekas, kiu obtenas la plej grandan ĉifron sur ĵetita kvaredro. Li elektas unu el la sekvante du agadoj:
• aliloki kvaredron
• pivotigi kvaredron sur la tuj infera aŭ tuj supera edro
4) Kiam kvaredro estas kaptita, la kaptanto lanĉas ĝin por obteni
novan ĉifron, kaj li relokas ĝin kie li volas, sur la ludpleto.
5) La neŭtralaj kvaredroj nur povas esti kaptita per kvaredroj kiuj
montras la saman ĉifron.
Kvaredroj haveblas ĉe TheGameCrafter!
Bildo de la prototipo.